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JDN
Administrateur
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Messages : 49
Date d'inscription : 31/07/2018

1.16.1

le 14.10.18 18:27
Fonctionnalité

  • Une fonctionnalité sur la carte permet désormais de marquer d'une couleur orange toutes les cités d'un joueur


Divers

  • La popularité par niveau de nombreuses infrastructures a été modifiée pour équilibrer le plus justement possible le développement de l'empire du joueur selon ses choix pacifiques/économiques
  • Les prérequis de bons nombres de bâtiments (surtout ceux de production et stockage, le siège du génie civil, le quartier d'affaires, la station expérimentale) et citoyens de départ ont été allégés pour permettre une meilleure spécificité des colonies, un départ de jeu plus intéressant pour les nouveaux joueurs et minimiser les interactions inutiles entre les bâtiments de production
  • Les prérequis du complexe industriel et son influence négative sur la popularité ont été réduits pour revaloriser le bâtiment et donc la ressource de Titane
  • L'utilisation de la nourriture, de l'argent et de l'or qui était trop absente a été revalorisée au détriment de l'utilisation du bois, de la pierre, et du charbon qui était trop présente
  • La recherche développement durable de l'âge 5 de la civilisation Machiniste a été dévalorisée, son effet était trop puissant : désormais elle n'augmente plus que la production des citoyens produisant de la nourriture, le bois et la pierre de 1 tous les 2 niveaux
  • La condition de victoire de la conquête se fait désormais selon la destruction de l'hôtel de ville ou non, et plus selon l'armée en face
  • La citadelle a été supprimée, le bâtiment était trop inutile et impertinent (les joueurs l'ayant construite seront remboursés intégralement, contacter l'équipe pour que ce remboursement soit effectué)
  • L'infrastructure à coût spécial des Pirates est désormais l'Académie d'influence (auparavant celle des Conquérants), ce qui permet d'équilibrer la civilisation Conquérant qui était la seule civilisation à avoir 2 infrastructures à coût spécial
  • Les impacts des événements quotidiens sur la popularité ont été variés
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